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【攻略】6.86五号位船长攻略——醉拳甘乃迪

2018-07-30 13:49:00


游戏平台:09电竞平台

玩家ID:醉拳甘乃迪

【前言】
最近上班比较清闲,来分享一下个人对coco的理解。 
好像年纪越大?#36739;?#27426;玩辅助英雄。我比较常用的英雄有coco ,冰女,萨尔,沉默,莱恩等等。 


【改动介绍】
首先来说一下6.86这个版本的几个改动对辅助英雄是相当有利的。 

1.出门赠送小鸡,3分钟变鸟。 
以前版本5号位惯例是要买个鸡给中单的。现在省下这个125金币,可以多买个眼+TP,或者吃书,或者大药,或者2树枝。 
2. 泉水回复速度是以前的2倍。 
这个相对有COCO的阵容来说比较有利。相信大家都明白。 
3. 小蓝,大药,只能被敌方英雄打断 
嗑着药也能去拉野了。点对方英雄也不怕对面小兵打断了(有次看到一个直播,拍拍出门带了1个圆盾3个大药加个死骑把肉山给打了。) 
4. 在自己塔的周围增加2点护甲,1点生命回复,0.5魔法回复 
增加一点在塔下的存活能力。
5. 野外商店移动到家里。 
相对来说降低人或者鸟?#20035;?#20129;?#24597;省?nbsp;
6. COCO独有的改动X有时间了。 
以前是买了COCO皮肤有读秒。现在都有了。这个改动可以说是3连中X玩家的福音。
 
其次看一下coco6.86版本的改动 

1. 增加阿哈利姆神杖效果:幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。与卓尔游侠的狂风机理一致2. 基础护甲:增加2点
3. 洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
4. 洪流魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点
5. 洪流的晕眩时间从1.53秒提高至1.6秒
6. 洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成(之前是先造成一半伤害,随后剩下一半分十次结算)
7. 洪流减速?#20013;?#26102;间从1/2/3/4秒增加至1.75/2.5/3.25/4秒
8. 洪流的冷却时间从10秒平衡为16/14/12/10
9. 潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/45/65/85
10. 潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
11. 幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
12. 幽灵船的减伤效果从50%平衡为40/45/50%
增加了A帐效果,其它都是技能小改动。 
洪流和幽灵船降低蓝耗,缓解了COCO蓝不足的问题。 
洪流的冷却时间从10秒平衡为16/14/12/10     这个改动对前期喜欢盲水的玩家有点僵硬。 


【技能介绍】
接着来看一下6.86版本技能使用心得。  

洪流(E 

 
    如果单独使用(盲水)的话,就是一个命中低,距离远,小范围控制加减速技能。线上盲水的话,一般都是在对?#36739;?#34917;兵的时候。先要观察对方是S键补兵,还是移动补兵。S键补兵相对来说好水一点。盲水是一个需要经验的技术活。关键点在于不要让对方看到你抬手。在对方视野外比较好。 
    由于改版之后1级水冷?#27425;?6秒,建议谨慎使用,配合3技能标记比较稳妥。4级水的时候,如果对方比较肉,我推荐盲水,加船,然后标记,配合队友一顿输出之后拉回来再一顿输出,还不死的话,你还有个盲水的机会。逃跑路线上的盲水要看对方的移动速度了。这个很需要手感了。一般来说隔一个E的范围 。




 
潮汐使者(D 

 
    6.86这个版本,伤害提高了一点。如果是自己单一路,对面又是个近战。主D 可以让对面生活不能自理。压制的很惨。 
    作为一个5号位。这个技能前期一般不学。我一般都是到8级的时候学1级。实用性不及EX。前期打起架来也许只能砍个一刀。

标记(X 

 
  标记是水船救星。原本命?#26032;?#20302;的E和T,有个标记,瞬间就提升命?#26032;?#20102;。这也是一个需要手感的技能。 
由于现在X有时间读秒,进一步提升了命?#26032;省?nbsp;
 
一般用X3种情况 
1. 直接3连,XET或者XTE中间没有间隔,只有抬手时间。 
2. X中之后等4秒时间到自动拉回,这个一般是在等队友赶来的路上,又怕对方跑了或者ET距离不够自?#21495;?#20301;。 
3. X自己或者队?#30505;?#36825;个无所谓了。 
?#28526;?#35828;一下2个命令。不让队友对自己放技能。 
禁止:-disablehelp   解开: -enablehelp 

幽灵船(T 



主要说一?#30053;?#21152;的A帐效果。 
两个效果 :
1. 船直接从英雄头上出现。 
使船更快到达撞击点。E和T几乎同时到达,也就是说水中船必中。可以防止使用道具或者技能躲掉船 
2. 船经过线路上的敌方英雄会被船?#29616;?#25758;击点。 
效果和猛犸的D 一样。没A帐之前 coco比?#25103;?#30340;是敌方英雄贴脸。现在配合1的效果,近身直接一个T,E,逃跑,都很好用。 


【装备】
由于现在5号位不需要买鸡了。手选英雄625出门装推荐 

出门  

中期  

后期  


或者  

    出门前把眼丢地上让?#26032;?#21435;插吧。由于改版之后泉水生命回复翻倍。出门带个TP 其?#25932;?#26524;很好。没血没蓝X自己或者把TP给队?#30505;?#35753;队友TP回家,回来满状态复活了。你要知道,被压制的时候,是去不了路边摊的。 

    中期,微光应该都会出,跳刀,仁者见?#25163;?#32773;见智,有的喜欢出推推。因为标记的1000距离足够打先手了,coco不是骑脸控。我比较偏好跳刀。我不是X自己跳上去骚的人。跳刀相对推推来说更加灵活。别人用跳刀逃跑。用推推是追不上的。 

    后期玲珑心配合吹风的不容易死,吹起来跳走的套路大家都会。吹风还可以解一些技能。玲珑心的减CD 可以让COCO 在团战中放更多的技能。在没改版之前我都是这么出的。有A帐之后,我发现A帐效果挺好用的。 

    40,50分钟的局一个5号位能出这5件装备差?#27426;?#20102;吧 (不要问我最后一个格子干嘛的) 

 
【技能加点】
技能加点的话,估计都差?#27426;啵?#20027;X应该没毛病 
1. 主X 副E 有T学T 
2. 主X 2级E 然后加D 有T学T 


【对线与团战
做一个站在后面?#20302;?#25918;技能的猥琐5号位,团战的时候要?#22871;ET之后别上去A,有来有回的团战也许可以放2个船。 灵活使用跳刀找角度找距离。 


【总结】
上?#38047;?#35813;不?#30505;?#29305;别是现在X有了读秒。XET3连还是要多练习,就好像练习吉它一样,需要一点肌肉记忆。 
毕竟3连中X,是一个嘲笑点。 



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